




Icônes et bannière réseaux sociaux
Icônes et bannière utilisées sur les réseaux sociaux, plusieurs variations ont été créés, plus précisément une par saison.
Montage réalisé sur Photoshop avec les illustrations des chibi fait sur Illustrator.
Ici se situent tous mes travaux réalisés avec des logiciels d'images matricielles, soit pour mon cas Gimp2 et Adobe Photoshop.
Ce sont des illustrations pour les différents médias sociaux sur lesquels je poste ainsi que l'évolution d'un personnage.
Icônes et bannière utilisées sur les réseaux sociaux, plusieurs variations ont été créés, plus précisément une par saison.
Montage réalisé sur Photoshop avec les illustrations des chibi fait sur Illustrator.
Miniature pour les épisodes de mon émission Post-Games utilisées sur Youtube et en promotion sur les réseaux sociaux.
Réalisations actuelles montées sur Photoshop.
Le nom de l'émission marqué en bas à gauche dans un encadré reprenant les couleurs principales du logo.
Le titre de l'épisode marqué en haut à droite dans un encadré aux couleurs définies durant la réalisation de la vidéo.
Les images à gauche font partie de celles utilisées dans la vidéo dans le but de faire un rappel du thème de l'épisode.
Variation de la protagoniste au fur et à mesure du temps.
Évolution de la protagoniste en version pixels (actuellement en version vectorielle) au fur et à mesure des années.
Réalisé sur Gimp2 puis sur Photoshop et actuellement sur Illustrator.
Miniature pour les lives, une version grande pour le live en lui même et une plus petite pour les rediffutions sur Twitch et Youtube. Elles reprennent le logo du jeu joué et le numéro de l'épisode diffusé ou le nom donné à ce dernier.
À ce jour, le format vient de changer, le logo et le numéro de l'épisode sont maintenant dans une zone fixe, l'ensemble étant mise en valeur par un calque semi-transparent en fond sur la moitié de l'illustration (exemple sur la miniature en bas à droite). De plus, il y a plus de version grande, remplacé par une page de fin commune.
Layout pour les lives, la composition est le logo du jeu + un ou des cadres entourant la fenêtre de jeu. Le cadre utilisé est toujours le même mais sous différentes couleurs souvent proche du logo du jeu ou de couleur emplyé dans le jeu, la disposition change selon la console à laquelle le jeu est joué.
À ce jour, la base du cadre à changé, optant pour le même format que pour les autres pages de live afin d'avoir un thème harmonieux sur l'ensemble (exemple sur le layout en bas à droite). Seul la forme change, le principe de changement de couleur, lui, reste présent.